
TopMob
Поздние 1980-е и начало-середина 1990-х были особенно хаотичным временем для Apple. После успеха первого Macintosh, но до возвращения Стива Джобса во главе компании, Apple испытывала трудности и стояла на грани провала, в конечном итоге нуждаясь в спасении от самого Джобса.
Давайте будем честны, Apple в 90-х была немного в беспорядке. У них были исследовательские команды, которые буксовали на вещах, которые никто не купил бы, и они постоянно гонялись за ‘следующей большой вещью’ в программном обеспечении, даже пытаясь заменить Mac OS! Но среди всего этого хаоса вышло несколько невероятных вещей. Одной из них был QuickTime, который фактически был запущен 34 года назад, 2 декабря 1991 года. Удивительно подумать о том, какое влияние оказал этот маленький кусочек технологий!
Предыстория мультимедиа
Если вам меньше 40 лет, вы, вероятно, не застали времена, когда компьютеры плохо справлялись с аудио и видео. Я помню время, когда даже короткий фрагмент песни было огромным усилием – однажды я ждал полчаса, чтобы скачать первые десять секунд ‘Black Dog’ Led Zeppelin на дискету, а затем слушал её через динамик моего модема Apple II. Удивительно, насколько всё изменилось с сегодняшними MP3!
К концу 1980-х и началу 1990-х годов, Macs легко справлялись с цифровым аудио, в то время как ПК требовали дополнительного оборудования, только чтобы издавать базовые звуки. Следующим большим шагом было видео, особенно видео с синхронизированным звуком. Однако существовали значительные препятствия. Macs того времени не обладали достаточной мощностью для плавной воспроизведения видео – оно часто выглядело как медленная слайд-шоу. Кроме того, программное обеспечение, необходимое для сжатия и декомпрессии видео (известное как codecs), было сложным, дорогостоящим и выпускалось во многих различных, несовместимых форматах, что затрудняло обмен файлами.
Первое рекламное видео от Apple для QuickTime.
Apple не пыталась создать совершенно новое программное обеспечение для обработки каждой возможной ситуации. Вместо этого они разработали систему для работы с мультимедиа – создания и воспроизведения видео – которая могла адаптироваться к различным типам файлов по мере необходимости. Ядром этой системы был файл, называемый QuickTime Movie или MOV, который действовал как контейнер для различных аудио- и видеопотоков в разных форматах.
Начало было хаотичным, но я отчетливо помню, как впервые увидел QuickTime – это было в подвале Калифорнийского университета в Беркли, используя мощный Mac. Увидеть живое видео, появившееся на экране моего Mac после подключения к карте захвата, было одновременно удивительно и незабываемо.
Даже для своего времени эта технология была очень базовой. Когда Apple выпустила QuickTime 2.0, она могла обрабатывать видео с разрешением 320×240 пикселей со скоростью 30 кадров в секунду – по сути, полноэкранное видео, но с вдвое меньшим качеством изображения, чем у стандартного телевидения. Очевидно, требовалось гораздо больше разработок.
Эпоха CD-ROM
QuickTime появился как раз тогда, когда компьютеры начали использовать CD-ROM приводы. Эти приводы позволяли хранить гораздо более крупные видео- и аудиофайлы, чем большинство компьютеров могли хранить на своих жестких дисках в то время. QuickTime, доступный как для Mac, так и для Windows компьютеров, быстро стал важным для продуктов на основе CD-ROM, таких как интерактивные энциклопедии, коллекции фильмов и игры, предоставляя необходимые возможности воспроизведения видео и аудио.

Apple постепенно улучшала QuickTime, добавляя интерактивные функции, чтобы удовлетворить потребности растущего рынка CD-ROM. В особенно инновационном шаге они запустили QuickTime VR, инструмент, который позволял разработчикам создавать захватывающие 360-градусные среды, используя объединенные фотографии. Ярким примером был CD-ROM *Star Trek: The Next Generation Interactive Technical Manual*, в котором были представлены подробные 360-градусные виды Энтерпрайза. В то время как сегодня мы можем легко создавать подобные панорамные изображения с помощью режима Panorama в iPhone, их создание тогда требовало многочисленных фотографий и мощного компьютера для кропотливого сшивания их вместе.
Я всегда знал, что Mac был огромным достижением в творческих областях – он действительно установил стандарт, когда настольное издательство только начало развиваться. Затем, с QuickTime, Apple начала создавать волнение в сфере видео, а покупка Final Cut Pro в ’98 изменила правила игры. Они были настолько привержены миру видео, что даже проводили свою собственную конференцию, QuickTime Live, специально для профессионалов отрасли!
Подъём интернета
Как аналитик, я помню, как интернет полностью изменил ситуацию для QuickTime. Раньше CD-ROM обеспечивали хороший баланс – достаточно места для хранения и разумную скорость передачи данных. Но интернет обещал неограниченное хранилище видео и постоянные обновления. Проблема? Ранние интернет-соединения были невероятно медленными, что создавало реальное узкое место для потоковой передачи и загрузки.
Apple создала свою собственную технологию потокового вещания, QuickTime Streaming Server, для регулировки качества видео в зависимости от скорости интернета. Однако такие компании, как RealNetworks, известные RealAudio, изначально доминировали в новой области онлайн-видео. Apple развила QuickTime в платформу для просмотра мультимедийного контента и, что примечательно, размещала на ней долгоиграющую и популярную коллекцию трейлеров к фильмам.

Как аналитик, я помню, что QuickTime был неотъемлемой частью опыта использования Mac на протяжении многих лет. Каждый Mac поставлялся с QuickTime Player, и хотя он был бесплатным, вы могли заплатить за QuickTime Pro, который был на удивление мощным. Он позволял вам действительно углубиться в редактирование видео – вырезать, объединять аудио и видео, и в целом манипулировать файлами. Это было гораздо больше, чем просто базовый плеер. К сожалению, Apple прекратила поддержку 32-битных приложений с macOS Catalina, и это означало конец QuickTime Pro. Текущий QuickTime Player X построен по-другому и не обрабатывает многие старые видеоформаты, которые обрабатывал оригинальный QuickTime. Во многом, Catalina действительно ознаменовала конец эпохи QuickTime в том виде, в котором мы его знали.
Интересно, хотя кажется, что это пережиток прошлого, QuickTime всё ещё присутствует в Apple. Я недавно узнал на мероприятии в Apple Park, что основной формат для иммерсивных видео, разработанных для Vision Pro, на самом деле основан на контейнере QuickTime – он всё ещё используется под капотом!
Файл MP4, вероятно, является самым распространенным видеоформатом, который вы найдете в сети. Это контейнер, то есть он может содержать различные типы аудио, видео и других данных в одном файле. Интересно, что MP4 построен на основе более старого формата QuickTime.
Хотя может показаться, что QuickTime — это пережиток прошлого Apple после тридцати четырёх лет, на самом деле он стал фундаментальной, почти невидимой, частью работы компьютеров. Хотя я бы предпочёл забыть многие опыты в Apple в начале 90-х, QuickTime — это то, что мы определенно должны признать и оценить.
Смотрите также
- Обзор iVanky FusionDock Max 2: 23-портовый, 3x display pro линкор док-станции Thunderbolt 5.
- Цены на RAM вышли из-под контроля. Должны ли пользователи Apple беспокоиться?
- Макстон Холл: Мир между нами – краткий обзор и обзор 1 сезона 1 серии
- Лучшие тайские свадьбы BL и GL
- Секс с альпаками еще страннее, чем вы думаете
- macOS Tahoe 26.2 Release Candidate теперь доступен разработчикам и бета-тестерам.
- Apple зажигает Battersea Power Station рождественскими елками, созданными на iPad.
- Остерегайтесь очков Eclipse от Amazon, Temu и Ebay
- Продлили ли «Антрацит» на 2 сезон? Вот что мы знаем:
- Разработчики Firefox из Mozilla прекращают поддержку проектов Pocket и FakeSpot, чтобы сосредоточиться на развитии браузера.
2025-12-02 15:33