Киберпанк 2077 наконец-то вышел на Mac, но скорее всего вам захочется поиграть в него на ПК

Не удалось перевести фразу, так как она находится в списке исключений.

С выходом обновления 2.3, долгожданная игра ‘Cyberpunk: 2077′ теперь доступна для игры на Mac-компьютерах. Ее можно найти в App Store, Steam и Epic Games Store. Вопрос остается открытым: насколько хорошо она работает? Стоит ли вкладывать свое время и ресурсы в эту игру?

Производительность просто нормальная

Первоначально, если вы сейчас используете бета-версию macOS 26, рекомендуется не играть в ‘Cyberpunk: 2077’ на данный момент. Меню работают исправно, однако игра функционирует неправильно и хаотично. Ожидается обновление игры позднее в этом году, которое улучшит ее совместимость с новыми функциями Metal 4, такими как Frame Interpolation и Denoisng от MetalFX, что соответствует macOS 26.

Я запустил игру на двух разных системах:

1. Mac Studio с чипом M1 Max, 32 ГБ оперативной памяти и macOS Sequoiia версии 15.5. Этот высокопроизводительный мини-компьютер также оснащен процессором M4 Pro (14/20 ядер), 48 ГБ оперативной памяти, SSD объемом 1 ТБ и стоит примерно $2200.

2. Старый игровой ПК на Windows с процессором Ryzen 9 5950X, графической картой GeForce RTX 4070 Ti Super и 32 ГБ оперативной памяти. Сравнимая конфигурация сегодня могла бы стоить около $2200, но уже с более быстрым и новым CPU.

На Mac игра Cyberpunk предлагает удобный графический режим ‘Для этого Mac’, который адаптирует оптимальные параметры для каждой конфигурации устройства Apple Silicon. Например, на MacBook Studio с чипом M1 Max преимущественно использовались средние графические настройки, разрешение 1080p и динамическое масштабирование разрешения MetalFX для достижения частоты кадров в среднем 60 FPS. Отключение вертикальной синхронизации привело к средней частоте кадров около 73 fps, но качество изображения оказалось низким. Увеличение разрешения до 1440p значительно улучшило ситуацию, повысив среднюю частоту кадров примерно до 58 fps, однако я не рекомендую играть с такими настройками из-за качества изображения.

На старых Mac-ах достижение визуальных настроек, которые выглядят отлично на настольном мониторе и при этом поддерживают около 60 кадров в секунду, может быть довольно сложной задачей. Сможет ли MacBook Air M4 Pro решить вопрос плавной и визуально привлекательной производительности?

На M4 Pro для Mac настройка на ‘Оптимизированный’ повышает качество до топового уровня с умеренной плотностью населения, без рейтрейсинга и целью 1080p при 60 кадрах в секунду. В результате изображение заметно четче, плавно работая со скоростью 69 кадров в секунду. Можно также увеличить разрешение до 1440p, что значительно улучшает ясность изображения, но при этом достигается производительность в 63 кадра в секунду.

Активация трассировки лучей, даже при использовании настройки RT Medium с высокой детализацией и несколькими дополнительными параметрами трассировки лучей, значительно снижает производительность. В тесте на разрешении 1440p было достигнуто 29 кадров в секунду. Однако при разрешении 4K и настройках Ultra (без трассировки лучей), удалось достичь лишь 18 кадров в секунду, что приводит к рывкам изображения и делает игру непригодной для игры.

Если вам интересно, как справятся с игрой компьютеры сопоставимой стоимости, мой ПК с видеокартой GeForce 4070Ti Super работал со скоростью более 88 кадров в секунду (fps) при разрешении 1440p и настройках RT Medium. Я даже могу запустить пресет Ultra в разрешении 4K без трассировки лучей, достигая показателя 82 fps. С другой стороны, высокопроизводительный Mac mini с M4 Pro не смог справиться, показав всего лишь 18 fps. В отношении производительности, сопоставимый по стоимости Windows ПК как минимум втрое быстрее чем Mac mini, а в некоторых случаях даже больше.

Это все еще отличная игра.

Каждый раз, когда значимая игра выходит на Mac, мы рассказываем одну и ту же историю. На протяжении многих лет ПК с Windows запускали эту игру в несколько раз быстрее по сравнению с эквивалентным по цене Mac.

Если iPhone получил новейшую популярную игру на полгода позже Android устройств и работал с ней на 30% медленнее, это могло бы считаться недостатком Apple в этой области. Однако если задержка составила шесть месяцев для Mac, а производительность упала на 30%, то такие изменения воспринимались бы как значительный прогресс по сравнению с текущим состоянием игровой индустрии на этих устройствах.

Даже если вы еще не играли в игру «Cyberpunk: 2077», но имеете современный мощный Mac (конкретно M3 Max или M4 Pro), настоятельно рекомендую уделить ей время. Эта игра предлагает поразительную вселенную и увлекательный сюжет, дополненный продуманным, разнообразным и отточенным геймплеем, предоставляющим значительную свободу действий. Ее потрясающие визуальные эффекты являются результатом множества графических обновлений и улучшений на протяжении нескольких лет. Однако для плавного запуска игры с высокими настройками требуется мощный и дорогой Mac.

Позднее в этом году мы проверим, как Cyberpunk: 2077 работает на Mac после выхода macOS 26 и последующего патча, включающего функции Metal 4. Будем надеяться на появление нового оборудования для обеспечения оптимального опыта использования.

Смотрите также

2025-07-18 15:02